android编程中,application这样的名词似乎变得那样的不常见,而让大家更为熟悉的是activity、intent、provider、broadcast和service。但其实android中的application也有着它自身的用处。
打开manifest文件,会看到有一个application配置标签,这就是有关application的使用了。那究竟application有什么用处呢?来看看SDK中是如何描述的:
Base class for those who need to maintain global application state. You can provide your own implementation by specifying its name in your AndroidManifest.xml's < application> tag, which will cause that class to be instantiated for you when the process for your application/package is created.
就是说application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就跟着存在了。所以当我们需要创建全局变量的时候,不需要再像 j2se那样需要创建public权限的static变量,而直接在application中去实现。只需要调用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个application对象,再做出相应的处理。
Main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />
</LinearLayout>
second.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="second"
/>
</LinearLayout>
Se.java
package com.action;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class Se extends Activity {
private TextView tv;
private MyApplication myApplication;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.second);
myApplication = (MyApplication) getApplicationContext();
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setText(myApplication.getName());
}
}
创建MyApplication类别继承Application
MyApplication.java
package com.action;
import android.app.Application;
public class MyApplication extends Application {
private String name;
private String age;
private String sex;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}
Main.java
package com.action;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class Main extends Activity {
MyApplication myApplication;
private Button btn;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myApplication = (MyApplication) getApplicationContext();
myApplication.setName("xingqiba");
myApplication.setAge("22");
myApplication.setSex("男");
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(Main.this, Se.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.action" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"
android:name=".MyApplication">
<activity android:name=".Main" android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".Se" />
</application>
</manifest>
一定要记得在AndroidManifest文件里配置Application
分享到:
相关推荐
Android中用Application类实现全局变量
Application设置全局变量以及传值 /** * 重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候, * 我们让它初始化一些值,前段时间在javaeye里面看到过一个例子,与此相似, * 我做了些改进。听说外国...
本文实例讲述了Android编程之Application设置全局变量及传值用法。分享给大家供大家参考,具体如下: /** * 重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候, * 我们让它初始化一些值,前段时间在...
而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是使用Application context。 首先需要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化...
Android-Application被回收引发空指针异常分析(消灭全局变量)-例子 http://blog.csdn.net/zivensonice/article/details/51451486
3 在传数据类中获取全局变量Application对象并设置数据 myApp MyApp getApplication ; myApp setName "jack" ; 修改之后的名称 4 在收数据类中接收Application对象 myApp MyApp getApplication ;">在...
本文实例讲述了Android编程中全局变量。分享给大家供大家参考,具体如下: 现在每天都在忙,而且一忙起来,就把写笔记的事情放在了后面,最近在写程序的时候,突然要使用全局变量,就按照以前的方式,写了一个类,...
本文实例讲述了Android编程中context及全局变量的用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 今天在研究context的时候,对application和activity context有了一定的了解,下面是从网上复制过来的资料 Application ...
android中使用Activity、Service、Broadcast实现activity与Service之间的通信,使用application保存全局变量。
Android4.0入门之参数传递4种方式: 1.通过Intent方式传参 2.通过系统剪切板传参、需要对象转化成Base64的字符串进行传递 3.通过Application全局对象传值 4.通过Activity中的静态变量传参
4.4.1 全局变量 4.4.2 常量 4.4.3 只读变量 4.4.4 枚举 4.4.5 结构体 4.4.6 指针 4.5 封装C++代码 4.5.1 指针、引用和值 4.5.2 默认参数 4.5.3 重载函数 4.5.4 类 4.6 异常处理 4.7 内存管理 4.8 从原生代码中调用...
摘要:Java源码,Android源码,悬浮窗 android悬浮窗的实现源码,可作为参考的一个例子,用于显示被... 在MyApplication类中:创建全局变量,全局变量一般都比较倾向于创建一个单独的数据类文件,并使用static静态变量。
Android 在线播放器源码:里面应用了网络通讯,json解析,全局mediaservice,自定义View组件,自定义Adapter,application全局缓存,变量等等,所有要在项目中考虑到的优化问题
大家都知道 Android 的 Activity 是存着历史栈的,比如...使用全局变量。对了,第一个想到的就是继承 Application,代码入下: 代码如下:public class AgentApplication extends Application { private List<Activi
这是别人的资源,里面应用了网络通讯,json解析,全局mediaservice,自定义View组件,自定义Adapter,application全局缓存,变量等等,所有要在项目中考虑到的优化问题
一个开源的Android在线音乐播放器...因为里面应用了网络通讯,json解析,全局mediaservice,自定义View组件,自定义Adapter,application全局缓存,变量等等,所有要在项目中考虑到的优化问题 标签:jamendo
4.4.1 全局变量 94 4.4.2 常量 95 4.4.3 只读变量 96 4.4.4 枚举 97 4.4.5 结构体 100 4.4.6 指针 101 4.5 封装C++代码 101 4.5.1 指针、引用和值 102 4.5.2 默认参数 103 4.5.3 重载函数 104 4.5.4 类 ...